A股最大游戏公司出世 面临诸多挑战
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A股最大游戏公司出世 面临诸多挑战,本报记者 李立 上海报道 早在-游戏开始踏上私有化之路时,-游戏回归A股就成为游戏圈焦点。 经过曲折的私有化与股东缠斗,-游戏成为“A股第一游戏公司”的预言也逐渐破灭,最后的胜利意外属于世纪华通。 7月10日下午,世纪华通董事、盛趣游戏董事长王佶开场即宣布:“世纪华通已经是A股最大的游戏企业。”不过在业内人士看来,尽管从市值、营收看,世纪华通暂居第一。但世纪华通的A股之路才刚刚开始,仍面临诸多挑战。 据盛趣游戏对外的公开资料显示,2018年,盛趣游戏实现净利润22.3亿元,这个成绩位于国内游戏行业第三。目前,盛趣游戏运营的产品中有80款游戏处于盈利状态。世纪华通重组盛趣游戏后,截至今年7月5日,市值达658.2亿元,位列A股游戏行业第一,比第二名市值高290亿元。 梳理2018财年-游戏的营收数据,却是另外一番光景。 《中国经营报》记者注意到,在2018年11月,世纪华通在回复深交所问询函时曾详细透露了-游戏的一些数据,其中-游戏在2017年的营收为41.55亿元,端游为21.14亿元,手游为20.41亿元,手游与端游基本收入持平。 据游戏观察梳理,手游项目当中,《龙之谷手游》《-手游》《-手游》这三款来自端改手项目的手游收入占据整个手游收入的82.18%。2018年1~8月份,数据开始急剧下降,该期-营收为27.3亿元,其中手游收入为12.43亿元,占比从2017年的48.39%下滑到45.53%。其最大的原因就是三款产品收入剧烈下滑。 值得注意的是,端游巨头出生的-游戏显然仍然在吃老-《传奇》的红利,到了手游时代,端游改为手游,《传奇》仍然是公司主要造血机器。 也许是想要刻意摆脱这样的阴影,盛趣游戏CEO唐彦文在发布新产品名单时特别强调,“我们不止传奇”。2006年进入-的唐彦文,已经是-游戏遗留在盛趣游戏为数不多的高管。 接近盛趣游戏的业内人士看来,盛趣游戏装入世纪华通,组装出了目前A股最大的游戏公司。公司也呈现出一种奇异的拼装文化,比如一方面还在强调《传奇》的影响力和持续性,但是当年传奇的核心人物已经不在了。另外一面,盛趣需要创造真正属于自己的强-,稳定世纪华通在业内的位置。。文昌创业投资发布。
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